PERHATIAN!
- Kursus yang dibeli dengan menggunakan Kartu Prakerja tidak dapat dipindahtangankan dan hanya bisa diambil oleh pemegang Kartu Prakerja yang bersangkutan. Kursus yang dipindahtangankan dapat berakibat tidak dikeluarkannya sertifikat penyelesaian dan/atau tidak dibayarkannya insentif oleh Pemerintah.
- Jika kamu pengguna Kartu Prakerja, harap gunakan nama, alamat email, dan nomor HP yang sama dengan yang kamu gunakan ketika mendaftar Kartu Prakerja.
- Syarat Kelulusan: Mengakses semua materi belajar, menyelesaikan kuis di setiap perpindahan dari satu sesi/modul ke sesi/modul lainnya (minimum passing grade 80%) dan menyelesaikan tes akhir (minimum passing grade 60%).
- Kursus yang sudah dibeli/sudah melakukan pembayaran melalui Prakerja atau pembayaran lainnya tidak dapat dibatalkan dan/atau direfund.
Deskripsi:
Calon Desainer UI/UX perlu mengikuti pelatihan ini untuk membuat aplikasi mobile ramah pengguna, baik untuk menyajikan informasi (UI) maupun untuk memudahkan pengalaman menggunakan aplikasi mobile tersebut (UX). Pada pelatihan ini, Anda akan mempelajari UI/UX secara komprehensif, mulai dari prinsip dan teknik desain, riset dan analisis data, pengaplikasian software desain, hingga praktek desain mobile.
Tujuan Umum:
Peserta pelatihan mampu menerapkan pembuatan desain aplikasi mobile untuk e-Commerce dengan menggunakan tools Figma dengan menunjukkan 60% penguasaan materi pada saat praktek mandiri.
Tujuan Khusus:
Setelah mengikuti pelatihan, peserta:
- Peserta mampu menerapkan penyusunan user interface (UI) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Peserta mampu menerapkan penyusunan user experience (UX) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Peserta mampu menerapkan rancangan wireframe untuk desain aplikasi mobile e-Commerce menggunakan tools
- Peserta mampu menerapkan rancangan desain aplikasi mobile halaman login untuk e-Commerce menggunakan tools Figma
- Peserta mampu menerapkan rancangan desain aplikasi mobile halaman produk untuk e-Commerce menggunakan tools Figma
Aspek Kompetensi:
Pengetahuan:
- Cara mendefinisikan dan menyusun user interface (UI) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Cara mendefinisikan dan menyusun user experience (UX) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Cara melakukan perancangan wireframe untuk desain aplikasi mobile e-Commerce menggunakan tools Figma
- Cara melakukan perancangan desain aplikasi mobile halaman login untuk eCommerce menggunakan tools Figma
- Cara melakukan perancangan desain aplikasi mobile halaman produk untuk eCommerce menggunakan tools Figma
Keterampilan:
- Menerapkan penyusunan user interface (UI) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Menerapkan penyusunan user experience (UX) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Menerapkan rancangan wireframe untuk desain aplikasi mobile e-Commercemenggunakan tools Figma
- Menerapkan rancangan desain aplikasi mobile halaman login untuk e-Commerce menggunakan tools Figma
- Menerapkan rancangan desain aplikasi mobile halaman produk untuk e-Commerce menggunakan tools Figma
Sikap:
- Perlunya sikap memperhatikan dan memberi respon ketika mendefinisikan dan menyusun user interface (UI) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Perlunya sikap memperhatikan dan memberi respon ketika mendefinisikan dan menyusun user experience (UX) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Perlunya sikap kreatif ketika melakukan proses perancangan wireframe untuk desain aplikasi mobile e-Commerce menggunakan tools Figma
- Perlunya sikap kreatif ketika melakukan perancangan desain aplikasi mobile halaman login untuk e-Commerce menggunakan tools Figma
- Perlunya sikap kreatif ketika melakukan perancangan desain aplikasi mobile halaman produk untuk e-Commerce menggunakan tools Figma
Materi Pelatihan:
- Mendefinisikan dan menyusun user interface (UI) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Mendefinisikan dan menyusun user experience (UX) dalam rancangan desain aplikasi mobile
- Merancang wireframe untuk desain aplikasi mobile e-Commerce menggunakan Tools Figma
- Merancang desain aplikasi mobile halaman login untuk eCommerce menggunakan tools Figma
- Merancang desain aplikasi mobile halaman produk untuk eCommerce menggunakan tools Figma
Durasi Pelatihan:
Topik |
Durasi |
Mendefinisikan dan menyusun user interface (UI) dalam rancangan desain aplikasi mobile
|
180 menit |
Mendefinisikan dan menyusun user experience (UX) dalam rancangan desain aplikasi mobile |
180 menit |
Merancang wireframe untuk desain aplikasi mobile e-Commerce menggunakan Tools Figma |
180 menit |
Merancang desain aplikasi mobile halaman login untuk eCommerce menggunakan tools Figma |
180 menit |
Merancang desain aplikasi mobile halaman produk untuk eCommerce menggunakan tools Figma |
180 menit |
Total Durasi |
900 menit |
Metode Evaluasi:
- PRE-TEST & POST-TEST
- KUIS
Metode Pelatihan:
Daring (Online)
Metode Absensi:
LPK GETI Incubator akan menggunakan Google Form sebagai media absensi webinar untuk peserta
Apa yang Perlu Kamu Persiapkan?
- Memiliki dan mampu mengoperasikan smartphone
- Memiliki dan mampu mengoperasikan laptop
Syarat dan Ketentuan
- Minimal Usia 18 - 58 Tahun
- Minimal Pendidikan SMA/SMK/Sederajat
- Memiliki kemampuan bahasa inggris, minimal pasif
Penyelenggara Kursus
Global Edukasi Talenta Inkubator atau GETI
GeTI adalah lembaga pendidikan informal – incubator bagi percepatan kemampuan wirausaha Anda melalui sarana, prasarana dan networking bertaraf internasional. GeTI membangun ekosistem pengembangan usaha mulai dari peningkatan kemampuan Digital Marketing Anda, menyediakan infrastruktur pendukung usaha seperti barang/produk, pengetahuan ekspor, hingga membuka jalur-jalur cepat pertemuan dengan buyer internasional.